Interview de NoTime - De FIFA à Sorare
Introduction
NoTime, créateur de contenu fort d'une dizaine d'années d'expérience, s'est d'abord concentré sur les jeux vidéo, en commençant par des jeux comme Call of Duty, puis en se plongeant dans l'univers de FIFA. Il a développé une communauté dévouée sur diverses plateformes de médias sociaux, notamment Twitter, Twitch et Instagram. Au fil des ans, il s'est senti de plus en plus frustré par le manque d'innovation de la franchise FIFA et par ses pratiques commerciales qui semblaient ne pas tenir compte des préoccupations de la communauté des joueurs.
Alors qu'il explorait des alternatives, NoTime est tombé sur Sorare, bien qu'il ne se souvienne pas précisément de la manière dont il a découvert le jeu. C'est en regardant une vidéo de Fiago sur YouTube qu'il a été intrigué par Sorare. Par la suite, il a décidé de vérifier si des créateurs de contenu allemands couvraient le jeu. Il a découvert un petit groupe de créateurs enthousiastes, ce qui a renforcé son intérêt.
NoTime a été captivé par le potentiel de Sorare et a pris la décision de se lancer dans un projet complet centré sur Sorare, dans le but de tenir sa communauté bien informée de ce nouveau projet passionnant. Il a entamé ce voyage en créant une vidéo YouTube dans laquelle il annonçait son engagement envers Sorare, exprimant son enthousiasme et son intention d'investir environ 3 000 euros dans le jeu. Son objectif initial n'était pas uniquement de réaliser des gains financiers. Au contraire, il a considéré cette phase comme une expérience, visant à participer activement à diverses divisions en Limited afin de générer une multitude de contenus attrayants pour son public.
Simultanément, il a mis à profit ses connaissances en matière de trading dans les jeux et de gestion de portefeuilles de joueurs. Cependant, cet aspect financier n'était pas sa priorité. Son objectif était de montrer le lien entre FIFA et Sorare à sa communauté, principalement axée sur FIFA et le trading. Il a souligné le contraste entre FIFA Ultimate Team, où la valeur des cartes de joueur se déprécie avec le temps, et Sorare, un jeu intrinsèquement lié aux performances des joueurs dans le monde réel, où les managers possèdent et contrôlent leurs cartes. Ce contraste a suscité son intérêt en raison du potentiel de croissance de la valeur à long terme de Sorare.
NoTime a souligné que Sorare était encore en train d'évoluer et d'affiner son expérience utilisateur, et que le jeu n'avait pas encore atteint le niveau de qualité de FIFA. Cela l'a amené à acquérir diverses stacks Limited, ce qui lui a permis de participer à diverses compétitions, notamment les divisions Underdog, Specialist et les divisions régionales telles que l'Asie et l'Amérique.
En l'espace d'un mois seulement, il a réussi à obtenir une carte Unique, ce qui est un exploit considérable si l'on tient compte de sa communauté relativement restreinte, qui se compose généralement d'une vingtaine de spectateurs lors de ses streams Twitch réguliers. NoTime a exprimé sa gratitude pour la loyauté et le soutien de sa communauté, qui lui a fait confiance pour la guider dans son périple sur Sorare.
En réfléchissant à ses expériences, NoTime a été impressionné par la réceptivité de son public à Sorare, une nouvelle entreprise qui nécessitait un investissement financier. En présentant son jeu, ses stratégies et son enthousiasme, il a fait en sorte que Sorare semble fiable et attrayant pour ses followers. Il a reconnu que d'autres avaient reconnu le potentiel de Sorare mais s'étaient souvent engagés brièvement dans le jeu, recherchant un succès rapide par le biais d'affiliations et quittant simplement le jeu après une courte période.
L'objectif de NoTime est resté inébranlable : soutenir un engagement à long terme avec Sorare, établir des liens avec la communauté Sorare et promouvoir le jeu dans son cercle. Il a estimé avoir fait un travail remarquable pour atteindre cet objectif et a exprimé son enthousiasme pour l'avenir, en particulier avec l'introduction du portefeuille de monnaies fiduciaires, qui a facilité l'intégration des nouveaux managers.
Bien qu'il ait envisagé de vendre toute sa collection de cartes Limited à un moment donné, il a finalement décidé de ne pas le faire afin de maintenir un lien fort avec sa communauté. Il pensait qu'en limitant son engagement aux cartes Rares ou Super Rares, il risquait d'aliéner les nouveaux venus qui ne partageaient pas le même niveau d'expérience de jeu. NoTime souhaitait s'adresser à des personnes aux budgets variés, en veillant à ce que tous les membres de sa communauté puissent s'identifier à son parcours dans Sorare, même s'ils n'ont participé via une seule équipe dans le cadre de la division Limited.
En outre, il a ouvert un compte séparé pour une équipe "RoadToGlory", qui se concentre sur une approche free-to-play. Cet effort a impliqué la création de listes de joueurs semaine après semaine sur ses streams, et il a trouvé personnellement gratifiant d'assister à la croissance régulière de la communauté de Sorare. Selon lui, il s'agit là d'un aspect convaincant de l'attrait de Sorare.
Budget initial
Rétrospectivement, NoTime n'était pas initialement impliqué dans le monde des crypto-actifs. Cependant, il a remarqué que le prix de l'Ethereum avait considérablement baissé, ce qui a attiré son attention en tant que nouveau venu dans la sphère des crypto-monnaies. Compte tenu de son expérience dans le trading de cartes de FIFA, il a reconnu le potentiel inhérent aux crypto-actifs et a trouvé le faible prix actuel de l'Ethereum assez attrayant.
La combinaison de sa fascination pour Sorare et de ses projets de création de contenu semblait être l'occasion idéale de s'aventurer sur le marché des crypto-actifs. Cette décision était financièrement opportune pour lui.
Abordant cette nouvelle entreprise avec prudence, NoTime a adopté un état d'esprit qui lui permettait d'être prêt à accepter une perte totale. Il était déterminé à ne pas se mettre dans une position risquée et a réalisé un investissement important, ce qu'il a appelé une approche "all-in".
Comme indiqué précédemment, il s'est lancé dans cette aventure en investissant 3 000 euros.
Première carte
Première stratégie
NoTime s'est lancé dans l'aventure Sorare avec une stratégie claire en tête. Il a soigneusement repéré les cartes Limited et a progressivement amassé des cartes d'une dizaine d'équipes différentes, s'assurant ainsi de créer un roster diversifié capable de participer à différentes divisions Limited.
Son objectif premier était de constituer une liste de joueurs qui marquaient régulièrement de bons points et avaient un taux de départ élevé, avec un accent particulier sur la L40. En outre, il privilégiait les joueurs ayant un contrat de plus d'un an avec leur club respectif. Cette approche visait à minimiser les risques et à maintenir une perspective à long terme.
Pour maintenir un équilibre entre le risque et la récompense, NoTime s'est abstenu d'investir dans des gardiens de but très performants, qu'il considérait comme trop chers. Il s'est plutôt concentré sur des joueurs qui ne sont peut-être pas à leur meilleur niveau actuellement, mais qui ont le potentiel pour briller à l'avenir.
En même temps, il s'efforçait de créer un contenu attrayant pour son public et recherchait des joueurs qui jouaient régulièrement. L'obtention de récompenses était également une motivation importante, car la dynamique du jeu était différente à l'époque, avec trois Tiers de cartes en Limited.
Il a souligné que son approche ne donnait pas la priorité à une division spécifique, car son principal objectif était de participer à toutes les divisions. Il n'y avait pas d'"équipe de rêve" pour monter sur le podium ou se classer dans le top 10 ; sa stratégie était plutôt caractérisée par l'équilibre. NoTime se sentait en confiance avec chaque division et chaque équipe qu'il gérait, ce qui lui a permis d'avoir des surprises chaque semaine et d'obtenir des récompenses dans différentes divisions, qu'il s'agisse de l'Amérique, des moins de 23 ans ou d'autres.
Stratégie de vente
Au début de son voyage sur Sorare, NoTime a reçu des récompenses de parrainage. Cependant, il a choisi de conserver la majorité de ces récompenses. Même si certains de ces joueurs avaient une valeur marchande relativement faible, souvent autour de 1 ou 2 euros, il a choisi de ne pas les vendre immédiatement. Il a motivé sa décision en croyant que ces joueurs pouvaient prendre de la valeur avec le temps.
L'approche de NoTime était caractérisée par la patience et une perspective à long terme. Il préférait conserver ses joueurs à moins qu'il n'y ait une indication claire qu'ils avaient le potentiel d'être mis à jour. Il n'a jamais rencontré de situation où il était évident qu'un joueur en particulier n'était pas assez performant pour qu'il doive s'en séparer.
En conséquence, il a conservé la majorité de ses joueurs, démontrant ainsi son engagement à entretenir et à développer sa collection Sorare.
Taux de réussite
L'objectif principal de NoTime à Sorare était d'obtenir les meilleures récompenses possibles. Il a exprimé une forte préférence pour les récompenses de type Tier 3 et plus, les considérant comme beaucoup plus précieuses que celles de Tier 5. Son raisonnement était basé sur le fait que les cartes Tier 3 et plus avaient plus de chances de trouver une place dans ses lineups, ce qui les rendait plus utiles pour ses stratégies à long terme.
Bien qu'il soit arrivé que son équipe ne remporte pas de victoire pendant plusieurs semaines, NoTime ne s'est pas engagé dans des efforts constants d'optimisation. Au lieu de cela, il a maintenu une perspective à long terme sur son voyage dans Sorare. Il avait fixé un budget de 3 000 euros pour ses efforts dans Sorare et ne prévoyait pas d'investir des fonds supplémentaires.
Même dans les situations où ses joueurs étaient confrontés à des blessures ou à des échecs, il restait attaché à son équipe. Il préférait rester avec ses joueurs, appréciant la relation qu'il avait développée avec eux et le potentiel à long terme qu'ils représentaient, même si le succès immédiat n'était pas garanti.
En repensant à sa première année à Sorare, il a apprécié les moments particuliers qui se sont présentés. NoTime pensait que jouer régulièrement avec le même jeu de cartes dans sa collection et finalement atteindre une position forte et des récompenses substantielles constituait la meilleure expérience de jeu. Cette continuité et cette connexion avec ses joueurs ont été des sources importantes de satisfaction dans son voyage sur Sorare.
Les créateurs de contenu de Sorare qui ont inspiré NoTime
- LucarSorare
- Dansen
- Scoreadvise
- Olinho80
- FUTlovers
Évolution de sa stratégie
"Juste après avoir acheté toutes mes cartes Limited et atteint mes cartes Unique et reçu d'autres cartes en parrainage, je suis entré dans la division Rare Cap 240. À ce stade, il s'agissait de la division All Star et vous pouviez atteindre les paliers. Ma principale stratégie après avoir joué en Limited était de viser les paliers et je documentais cela dans mes live streams. Peu importe si j'ai 15 lineups en Limited, si je gagne le paliers en Rare, à la fin de la semaine, alors c'était une bonne semaine pour moi. Si quelque chose d'autre se produit, c'est bien aussi. Mais ma stratégie est presque la même parce que j'ai acheté de nouvelles cartes pour la division Cap 240 qui se concentre sur le calendrier européen. J'ai acheté des joueurs qui jouent toujours, qui ont des contrats avec leurs clubs et qui font de bons scores AA. C'est toujours ce que je recherche.
Le risque est d'acheter un gardien de but pour 500 euros et qu'il se blesse par exemple. J'ai un bel exemple de cela car un créateur de contenu a acheté une équipe Super Rare et a acheté Lafont pour 1 500 euros, mais il s'est blessé lors du premier match. Les blessures peuvent survenir à tout moment.
Depuis le début, je veux avoir un niveau de risque aussi bas que possible et avoir des joueurs solides. À mon avis, si vous jouez ainsi, votre frustration ne sera pas extrême si vous n'atteignez pas les paliers chaque semaine. Cela aurait donc été plus frustrant pour moi si j'avais acheté une équipe solide dans Rare qui a théoriquement, sur le papier, le potentiel de me faire atteindre les paliers régulièrement semaine après semaine. Le problème, c'est qu'avec ce genre d'équipe, si vous ratez une semaine, la frustration sera grande.
Ma stratégie consiste à prendre peu de risques et si je ne gagne pas au cours d'une semaine, je suis assis ici et je me dis "d'accord, allons-y pour la semaine suivante". Cette stratégie me convient parfaitement et me permet d'apprécier le jeu semaine après semaine, même si je ne gagne pas de récompenses."
Prochains plans Sorare
"Je vais suivre le produit, optimiser mon contenu et essayer de faire de mon mieux à ce sujet. J'ai hâte de voir le produit se développer et j'aimerais pouvoir dire dans deux ans : "WoW, c'était la meilleure décision à prendre".
Je suis ouvert à tous les sports. Il est tout à fait possible que je joue un autre sport. Je suis ouvert à tout ce qui concerne le jeu".
Vision de Sorare pour les deux prochaines années
NoTime envisage un avenir important pour Sorare au cours des deux prochaines années, prévoyant que la plateforme devienne beaucoup plus courante et prenne la tête du marché. Il perçoit un potentiel de croissance substantiel pour Sorare.
En outre, il prévoit que d'autres plateformes pourraient tenter de reproduire le succès de Sorare en raison de son approche innovante et de l'engagement actif de sa communauté. NoTime a été réellement impressionné par l'engagement de Sorare à écouter sa base d'utilisateurs et à mettre régulièrement en œuvre des mises à jour utiles.
Il pense que le football américain pourrait être le prochain sport à être intégré à la plateforme, et qu'il pourrait y avoir d'autres extensions pour inclure d'autres sports à l'avenir. Selon lui, l'avenir semble prometteur pour Sorare.
NoTime est fermement convaincu que, d'ici deux ans, Sorare deviendra le produit sportif le plus important et le plus en vue du marché.
Hall of Fame
- Celentano
- Glesnes
- Gazdag
- Elber
- Geertruida
Bonus - Discussion sur la stratégie de contenu
Lorsqu'il a découvert Sorare, NoTime a immédiatement décidé de créer du contenu autour de la plateforme. Il a reconnu qu'en Allemagne, il n'y avait qu'une poignée de créateurs de contenu dans ce créneau, ce qui représentait une opportunité importante. Il a vu le potentiel de combler ce manque de contenu et d'engager les passionnés de football d'une manière qui n'avait pas été explorée auparavant.
NoTime a souligné l'opportunité unique de discuter sans fin de football, tant au niveau local qu'international, grâce aux aspects communautaires de Sorare, que ce soit sur Twitter ou Discord. Il pense que Sorare a ajouté une couche supplémentaire d'intérêt au football, ce qui l'a rendu encore plus captivant. C'est pourquoi il était impatient de créer du contenu dès le début et ne craignait pas les défis potentiels, notamment le risque de pertes financières ou le scepticisme quant à la légitimité de Sorare.
Les gains financiers n'étaient pas son objectif premier lorsqu'il s'est lancé dans l'aventure Sorare. Bien qu'il reconnaisse le potentiel de bénéfices financiers à long terme, sa motivation première était le plaisir de jouer avec les joueurs qu'il admirait et de vivre chaque semaine de jeu. Il a noté que les prix du marché étaient volatils, mais cet aspect n'a pas entamé son enthousiasme.
NoTime a apprécié l'interaction avec sa communauté et avec d'autres communautés au sein de la communauté internationale de Sorare. Il a souligné que Sorare avait développé son intérêt pour des ligues telles que la MLS et l'Asie, suscitant sa fascination pour les joueurs de ces régions. Il a également mentionné que l'introduction de la NBA par Sorare avait également approfondi son intérêt pour le basket-ball. Il a trouvé le lien entre Sorare, le sport et les clubs captivant et a pris beaucoup de plaisir à jouer.
Son objectif actuel est d'éduquer les autres sur les possibilités offertes par Sorare. Il a cherché à associer le football à Sorare dans ses efforts de création de contenu, en soulignant que le football était une passion commune qui pouvait combler le fossé entre la plateforme et de nouveaux utilisateurs potentiels. NoTime s'est engagé dans divers formats de contenu, notamment des short clips sur Instagram, TikTok et YouTube. Il a également lancé une série hebdomadaire sur sa chaîne consacrée à Sorare, dans le but de construire une audience substantielle autour du jeu.
NoTime a vu dans le statut de niche actuel de Sorare une opportunité de croissance substantielle. Il a exprimé le souhait de créer de nouveaux formats de contenu liés au jeu et d'aligner ses efforts sur le développement des produits de Sorare. Il a également fait l'éloge de la communication de Sorare avec les créateurs, soulignant le potentiel de collaboration. Il attend avec impatience de voir ce que le jeu pourrait réaliser dans les années à venir, à la fois pour la plateforme elle-même et pour les créateurs de contenu comme lui.
Est-il difficile de créer du contenu sur Sorare ?
NoTime a insisté sur le fait que la simple présentation de faits concernant Sorare n'est pas suffisante pour assurer la croissance, car il ne faut pas s'attendre à ce que les gens rejoignent la communauté ou la plateforme uniquement sur la base de ces détails. Il a plutôt insisté sur l'importance de relier Sorare au football. En établissant un lien entre les sports du monde réel et les avantages offerts par Sorare, on peut montrer aux gens qu'ils devraient s'y intéresser.
Selon lui, lier le football à Sorare est une tâche simple. Cependant, pour susciter un nouvel intérêt, il faut aller au-delà du contenu lié à Sorare. Compte tenu de la nature restreinte de la plateforme, le fait de s'appuyer uniquement sur le contenu lié à Sorare limite les possibilités d'atteindre de nouveaux publics.
À titre d'exemple, NoTime a mentionné sa nouvelle chaîne YouTube, où il partage des contenus spécifiques à Sorare. Il a noté que le nombre de spectateurs de ces vidéos tourne généralement autour de 1 000 personnes, mais ces spectateurs sont généralement des personnes qui connaissent déjà Sorare et qui recherchent activement du contenu connexe. Pour attirer de nouveaux individus vers le jeu et potentiellement obtenir des parrainages, il a souligné l'importance de créer un pont entre les faits sportifs réels et Sorare.
Cette approche implique l'intégration d'éléments tels que des comparaisons de joueurs, des informations sportives, la mise en valeur des cartes et l'incorporation de messages d'appel à l'action clairs. En commençant par le sujet principal des événements sportifs réels et en introduisant progressivement Sorare comme un complément passionnant, les créateurs de contenu peuvent efficacement capter l'intérêt de nouveaux publics. Selon lui, rester dans la petite niche de Sorare limiterait la capacité des créateurs à se développer et à étendre leur portée.
Les meilleurs types de contenu Sorare pour les personnes qui ne connaissent pas Sorare
NoTime a souligné l'importance de trouver un équilibre lors de la création de contenu pour Sorare. Il a décrit une approche en plusieurs étapes pour engager et éduquer efficacement les nouveaux arrivants potentiels :
- Attirer l'attention : Pour capter l'intérêt des personnes qui ne connaissent pas Sorare, il est essentiel de mettre en avant le potentiel de gains et de récompenses de la plateforme. Présenter des avantages tangibles, tels que la possibilité de gagner des prix et de l'argent, peut être un moyen efficace d'attirer leur attention. Cette étape sert d'introduction aux avantages de Sorare.
- Contenu éducatif : Après avoir suscité l'intérêt de nouveaux publics, l'étape suivante consiste à les informer sur Sorare et sur le fonctionnement de la plateforme. NoTime insiste sur le fait qu'il est essentiel de faire comprendre que Sorare peut être très amusant, mais qu'il n'est pas nécessairement simple pour les débutants. Les créateurs de contenu devraient partager leurs expériences personnelles et les défis auxquels ils sont confrontés au cours de leurs premières semaines de jeu. Cette phase d'éducation aide les nouveaux venus à mieux comprendre les subtilités de la plateforme.
- Appel à l'action : Une fois que les personnes ont acquis une compréhension de base de Sorare, il convient de leur proposer un appel à l'action, en les invitant par exemple à s'inscrire à l'aide d'un lien de parrainage. Cependant, l'objectif n'est pas seulement d'inciter les gens à s'inscrire, mais de s'assurer qu'ils restent engagés dans le jeu.
- Support et formation continus : Pour fidéliser les nouveaux utilisateurs, il est crucial de continuer à les informer sur Sorare et de répondre à toutes les questions qu'ils peuvent avoir. Ce soutien et cette formation continus garantissent que les nouveaux arrivants sont bien informés et à l'aise avec la plateforme. Cela améliore également leur appréciation globale de l'expérience Sorare.
En résumé, l'approche recommandée consiste d'abord à mettre en avant les avantages de Sorare pour attirer l'attention, puis à s'engager à créer du contenu éducatif et divertissant. Cette stratégie permet non seulement de faire découvrir la plateforme aux internautes, mais aussi de les aider à devenir des participants informés et engagés au sein de la communauté Sorare.
Contenu pour les managers Sorare
NoTime a souligné que les personnes qui sont déjà activement engagées dans Sorare sont souvent à la recherche de valeur ajoutée au sein de la plateforme. Pour répondre aux besoins de ce public, il a suggéré plusieurs stratégies de contenu :
- Informations de repérage : Fournir des informations sur le scoutisme est une stratégie de contenu précieuse. NoTime reconnaît toutefois qu'il n'est pas facile de faire du repérage de manière efficace, mais qu'il peut être intéressant de fournir des informations sur les joueurs ou les équipes qui obtiennent de bons résultats.
- Contenu éducatif pour les débutants : La création de contenu spécialement conçu pour les débutants peut aider les nouveaux venus à comprendre le jeu. Par exemple, des vidéos expliquant les meilleures équipes de Rare Cap 240 ou d'autres sujets similaires peuvent être utiles. Ce contenu peut servir de tremplin aux personnes qui ne connaissent pas encore le jeu.
- Engagement et retour d'information : Il est essentiel de s'engager auprès de votre public et de solliciter son avis. En posant des questions telles que "Qu'est-ce qui vous intéresse ?" et en écoutant activement leurs réponses, les créateurs de contenu peuvent découvrir des sujets et des idées qui trouvent un écho auprès de leur public. Cette approche permet de s'assurer que le contenu correspond aux intérêts du public.
- Mettre en valeur les cartes sous-évaluées : Une stratégie de contenu prometteuse consiste à se concentrer sur les cartes qui sont actuellement sous-évaluées sur le marché. Cela peut aider les utilisateurs à identifier les opportunités d'investissement et la valeur potentielle de leurs collections de cartes.
En mettant en œuvre ces stratégies, les créateurs de contenu peuvent offrir encore plus de valeur à leur public déjà engagé et contribuer à une communauté Sorare plus dynamique et plus informative.
Réseaux sociaux
Toutes les plateformes sont intéressantes pour moi parce qu'il y a tellement d'angles. YouTube est pour les gens qui regardent à un certain moment et vous avez des gens qui rejoignent le livestream parce qu'ils aimeraient parler de football, de compositions potentielles, de DNP potentiels, de nouveaux joueurs qui rejoignent les équipes, etc... Chaque plateforme a des avantages et des inconvénients. Je recommanderais les stories Instagram par exemple. Je poste des stories tous les jours, il ne s'agit pas seulement de Sorare, mais les gens voient à quel point je suis engagé. Je montre "ce joueur est à nouveau blessé" et c'est comme un divertissement quotidien. C'est la raison pour laquelle les gens suivent mes articles. D'un autre côté, vous avez Twitter où vous pouvez poser des questions et interagir davantage avec les gens. Vous pouvez suivre les parcours des gens sur un grand nombre de plateformes différentes.
Je ne dirais pas qu'il y a une plateforme principale où vous pouvez être plus performant. Vous devez utiliser toutes les plateformes et maximiser leur potentiel pour montrer aux gens à quel point vous êtes engagé et s'ils voient que vous vous amusez beaucoup et que vous êtes engagé, alors les chances sont plus grandes que les gens suivent votre parcours et commencent eux-mêmes à jouer à Sorare.
Planification du contenu
NoTime a donné un aperçu de son processus de création de contenu, soulignant qu'il ne suit pas un calendrier fixe mais se concentre sur la recherche de sujets intéressants à couvrir. Sa routine consiste à explorer des sujets liés à la fois aux jeux et au football, et il cherche des occasions d'intégrer Sorare dans ces sujets.
Une fois qu'il a identifié ces sujets attrayants, il procède à la rédaction des scripts de ses vidéos. Le week-end, il consacre généralement du temps à la rédaction des scripts de plusieurs vidéos et estime que cette tâche lui prend environ trois heures. Après la rédaction du scénario, il enregistre les vidéos en couvrant tous les sujets qu'il a préparés. Il en résulte du matériel vidéo brut.
La dernière étape de son processus de création de contenu est l'édition, une tâche qui, reconnaît-il, prend beaucoup de temps. Il souligne l'importance d'une gestion efficace du temps pour équilibrer ses efforts de création de contenu.
L'approche de NoTime consiste à offrir à son public une combinaison d'éducation et de divertissement. Il insiste sur le fait que la qualité de la production dépend de la qualité de l'apport. Bien qu'il n'adhère pas strictement à une routine, il recommande une approche structurée dans laquelle les créateurs de contenu identifient des sujets, rédigent des scripts, puis s'engagent dans des sessions d'enregistrement, suivies de la phase d'édition. Cette approche aide les créateurs de contenu à maintenir un flux constant de contenu attrayant et informatif pour leur public.
Pourquoi une chaîne dédiée à Sorare ?
NoTime a expliqué la décision de diviser son contenu et de créer une chaîne dédiée à Sorare. Il a décrit sa croissance substantielle au cours de l'année écoulée, principalement due à la création de contenu lié au football, avec un accent particulier sur FIFA. Cependant, il a reconnu que Sorare attirait un public différent et avait des considérations spécifiques liées à l'âge.
Il souhaitait s'adresser à un public âgé de 18 ans et plus, et il avait observé des personnes plus jeunes lors de ses streams qui, selon lui, ne devraient pas être impliquées dans Sorare. Pour répondre à ses attentes démographiques, NoTime a choisi de créer une chaîne distincte consacrée exclusivement à Sorare.
Sur sa chaîne principale, il a indiqué qu'il continuerait à produire des vidéos liées à Sorare, en particulier des contenus de format short. Le contenu principal spécifique à Sorare résiderait sur la chaîne dédiée, servant le créneau qu'il souhaitait créer.
NoTime a exprimé sa confiance dans sa capacité à établir une communauté Sorare forte en Allemagne et, en collaboration avec son entourage, a cherché à développer un contenu original et à construire le créneau. Il s'agit de son projet pour la saison en cours, qui consiste à cultiver un public dévoué et adapté à l'âge pour son contenu lié à Sorare.
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